# Clés API des modèles

Les modèles de langage se paient auprès de leur fournisseur, au moyen d’une
**clé API**. draften conserve les clés à trois niveaux, et l’assistant prend la
plus proche.

## Trois niveaux

| Niveau | Où | Qui la gère |
|---|---|---|
| boîte mail | la page de la boîte mail → Clés API de la boîte mail | le propriétaire de la boîte mail |
| organisation | Organisation → Clés API de l’organisation | les propriétaires et gestionnaires de l’organisation |
| exploitant (par défaut) | Installation → Clés API par défaut | l’exploitant de draften |

Un assistant sans choix propre utilise la **clé héritée** : la clé active la
plus proche de l’API par défaut – d’abord celle de la boîte mail, puis celle de
l’organisation, puis celle de l’exploitant. Dans les Paramètres de l’assistant
→ **Modèles et clés**, vous pouvez choisir une clé et un modèle précis pour
chaque tâche (tri, rédaction, apprentissage).

## Fournisseurs

- **Anthropic** (par défaut) – console.anthropic.com → API Keys.
- **OpenAI** – les consignes ont été mises au point sur les modèles Claude ;
  avant de passer à OpenAI, faites un essai sur le jeu de test. Avec des
  données sensibles, vérifiez les conditions de conservation des données
  d’OpenAI.
- **Compatible OpenAI (modèle local)** – Ollama, LM Studio, llama.cpp, vLLM et
  consorts. Les e-mails ne quittent alors jamais votre serveur. Seul
  l’exploitant peut saisir une telle clé (elle contient l’adresse du serveur) ;
  les organisations et les boîtes mail en héritent.

## Ajouter une clé

Choisissez l’API, saisissez un **nom** (par exemple « compte Anthropic de
l’entreprise ») et la **clé** (complète, `sk-…`). La clé est stockée chiffrée
et n’est plus jamais affichée – la liste n’en montre que la fin. Une clé peut
être **désactivée**, **activée** et **supprimée** ; une clé qu’un assistant
désigne dans ses paramètres ne peut pas être supprimée (changez-la d’abord à
cet endroit, ou désactivez simplement la clé).

Pour stocker des clés, le serveur doit avoir `MASTER_KEY` défini.

## Coûts

Nous vous recommandons de fixer une limite de dépenses mensuelle directement
chez le fournisseur (dans la console pour Anthropic), au cas où quelque chose
tournerait en boucle. Dans draften, chaque assistant a en plus un plafond de
coûts journalier – voir [Coûts et plafonds](/fr/admin/cost-and-caps).
