# Claves de API de los modelos

Los modelos de lenguaje se pagan a su proveedor mediante una **clave de API**.
draften guarda las claves en tres niveles y el asistente toma la más cercana.

## Tres niveles

| Nivel | Dónde | Quién la administra |
|---|---|---|
| buzón | la página del buzón › Claves de API del buzón | el propietario del buzón |
| organización | Organización › Claves de API de la organización | los propietarios y administradores de la organización |
| operador (predeterminada) | Instalación › Claves de API predeterminadas | el operador de draften |

Un asistente sin elección propia usa la **clave heredada**: la clave activa más
cercana de la API predeterminada, primero la del buzón, luego la de la
organización y luego la del operador. En Configuración › **Modelos y claves**
del asistente se puede elegir una clave y un modelo concretos para cada tarea
(clasificación, redacción, aprendizaje).

## Proveedores

- **Anthropic** (predeterminado): console.anthropic.com → API Keys.
- **OpenAI**: las instrucciones se ajustaron con modelos Claude; antes de pasar
  a OpenAI, pruébelo en el conjunto de prueba. Con datos sensibles, revise las
  condiciones de conservación de datos de OpenAI.
- **Compatible con OpenAI (modelo local)**: Ollama, LM Studio, llama.cpp, vLLM y
  similares. Así el correo nunca sale de su servidor. Solo el operador puede
  añadir una clave así (lleva la dirección del servidor); las organizaciones y
  los buzones la heredan.

## Añadir una clave

Elija la API, escriba un **nombre** (por ejemplo, «cuenta de Anthropic de la
empresa») y la **clave** (completa, `sk-…`). La clave se guarda cifrada y no se
vuelve a mostrar: en la lista solo se ve su final. Una clave se puede
**desactivar**, **activar** y **eliminar**; una clave que un asistente usa en su
configuración no se puede eliminar (cámbiela primero allí o simplemente
desactive la clave).

Para guardar claves, el servidor debe tener configurada `MASTER_KEY`.

## Costes

Le recomendamos fijar un límite de gasto mensual directamente en el proveedor
(en la consola, en el caso de Anthropic) por si algo entra en bucle. En draften,
cada asistente tiene además un límite diario de coste; consulte
[Costes y límites](/es/admin/cost-and-caps).
